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Comunicación humano-computadora

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Analogías en los elementos de la comunicación umano-computadora A lo largo del tiempo las interfaces de los distintos software que utilizamos en estro día a día han ido evolucionando de tal manera que puedan darnos a entender su propósito a través de objetos cotidianos de la vida real con los que podamos asociarlos fácilmente. Por ejemplo, en las primeras versiones de iOS la aplicación iBooks ahora Apple Books recién se introducía con el propósito de ser una biblioteca virtual donde el usuario del dispositivo almacenara su biblioteca virtual y para reforzar este concepto los diseñadores de la interfaz pusieron de fondo un librero de madera, simulando que tus libros o pdf no estaban solo ahí flotando como simples archivos sino que verdaderamente parecían libros en un estante. Otro claro ejemplo de ese diseño de interfaces son las carátulas de los Apple Watch mismas que te dan la sensación de ser relojes reales incluso para mejorar la interfaz usan elementos como las manecillas digitales